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Inovação e Tecnologia na Indústria do Esporte

Conheça o que há de mais atual e inovador no setor de esporte.

Este curso traz o impacto da inovação tecnológica na indústria esportiva de forma direta, prática e aplicada. A proposta é oferecer conhecimento, conteúdo e ferramental (teórico e prático) sobre a importância e influência da tecnologia e inovação na indústria esportiva. Serão abordados conceitos sobre sports analytics, blockchain, inteligência artificial, machine learning, e-sports e engajamento dos fãs.

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Presencial

Sem turmas abertas no momento

Carga horária:15 horas

Novas turmas em breve.

Calendário do curso

A definir

Por que fazer o curso?

Investimentos no Mercado Imobiliário (1)

Analisar o cenário do setor de esporte, considerando novas tecnologias e conceitos de inovação aplicados ao esporte;

Private Equity & Venture Capital (3)

Criar uma rede de relacionamento com profissionais que já atuam no mercado esportivo;

Planejamento Urbano e Regulações das Cidades (1)

Os professores são profissionais do mercado com ampla experiência prática e estarão presentes para compartilhar seu conhecimento e seus insights valiosos.

O que você precisa saber

Perfil

Profissionais que buscam um entendimento mais claro e aprofundado sobre a indústria esportiva.

Pré-requisitos

Nível intermediário em inglês (para leitura).

O que você vai aprender

Dinâmica da Indústria Esportiva & Esporte como Negócio

Sports Analytics I – Performance

Sports Analytics II – Negócios

Fan Engagement – Soluções Imersivas

Blockchain no Esporte

E-Sports & Virtual Sports

Inovação na Criação do Modelo de Negócios (Conceito de Inovação, Design Thinking, Canvas)

Atividade externa com visita a Sportheca

Corpo Docente

A maioria dos nossos professores é de mestres e doutores oriundos de renomadas escolas nacionais e internacionais e/ou executivos com extensa experiência profissional e prática.

Processo Seletivo

Conheça as etapas para ingressar no curso:

01.

Preencha o formulário de inscrição

02.

Análise do seu perfil

03.

Aprovação

04.

Matrícula Digital

Programas específicos da área de Esportes, passam pela etapa da entrevista anterior a aprovação.

Inovação e Tecnologia na Indústria do Esporte

Presencial

Sem turmas abertas no momento

Carga horária:15 horas

Novas turmas em breve.